news_image

Munculna Téknologi Haptic Diperlukeun pikeun Nyoko Widescale tina AR / Alat VR

402180863
warta (3)
pexels-eren-li-7241583

Sakumaha anu dijelaskeun ku Facebook, Metaverse bakal janten ngahijikeun realitas fisik sareng virtual anu ngamungkinkeun para peer-to-peer, interaksi sapertos hirup dina lingkungan kerja digital.Kolaborasi bakal niru pangalaman dunya nyata dimana elemen AR sareng VR bakal ngahijikeun pikeun ngamungkinkeun para pangguna ngalaman kaayaan anu teu jelas tanpa wates ku hukum fisika (meureun).Naha éta iinditan, frolicking, digawé, atawa ngajalankeun anjeun téoritis bisa ngalakukeun eta sadayana on metaverse nu.

Salian ti éta, téknologi AR sareng VR bakal langkung seueur dianggo dina kaulinan, palatihan karyawan, kasehatan, pendidikan, sareng industri hiburan.

ngeunaan012

Dina bentuk ayeuna, Kami parantos ningali seueur pamaén anu sumping ka pasar ieu kalayan harepan pikeun napigasi ka arah nyoko mainstream.Sababaraha geus ngalaman saeutik sukses, sedengkeun nu sejenna geus fallen datar.Naha ieu?Sapertos, sabagéan ageung jalma henteu resep pangalaman anu berkepanjangan di alam maya, AR sareng VR Headsét henteu dirancang pikeun nganteurkeun pangalaman anu pinuh immersive, kumargi sawangan anu terbatas, kualitas tampilan anu goréng, sareng kurang akustik, sareng desain headset anu tiasa dianggo ayeuna. teu ngidinan pikeun nyaman, masalah pamakéan berkepanjangan.

ngeunaan011

Ku kituna, kumaha reshaping dunya AR / VR Metaverse?

AR / VR Wearables jeung cecekelan cecekelan kudu akun pikeun sakabéh béda manusa urang dina bentuk, ukuran, jeung dimensi.Pikeun ngalibetkeun pangguna, alat kedah ngaktipkeun kustomisasi dina ukuran, warna, penampilan, sareng bahan toél pikeun kanyamanan anu saé.Pikeun AR / VR désainer tasked datang nepi ka ideu inovatif kudu ngalacak naon trending, ngembangkeun sustainable dimana kasempetan kreatif.

SILIKE museurkeun kana R&D tina bahan anyar pikeun Haptics anu Ningkatkeun pangalaman produk AR sareng VR pangguna nalika ngagem sareng nanganan.

pexels-tima-miroshnichenko-7046979
pexels-eren-li-7241424

Kusabab Si-TPV hampang, jangka panjang pisan silky, aman kulit, tahan noda, sareng bahan ramah lingkungan.Si-TPV bakal ningkatkeun pisan éstétika, sareng rasa nyaman.Ngagabungkeun durability tangguh, sarta touch lemes jeung lalawanan ka kesang jeung sebum pikeun headset, headband tetep belts, hampang irung, pigura ceuli, earbuds, tombol, handles, cekelan, masker, panutup earphone, sarta garis data.kitu ogé, kabebasan desain jeung beungkeutan alus teuing pikeun polycarbonate, ABS, PC / ABS, TPU, sarta substrat polar sarupa, tanpa napel, colorability, kamampuhan over-molding, euweuh odors pikeun ngaktipkeun enclosures over-molding unik, jeung saterusna. .

300288122
pexels-sora-on-3394663
Munculna Téknologi Haptic Diperlukeun pikeun Nyokot Widescale Alat ARVR
Ku alatan éta, kumaha reshaping dunya ARVR Metaverse
Ku alatan éta, kumaha reshaping nu ARVR Metaverse worl3
Sustainable-jeung-Inovatif-21
Munculna Téknologi Haptic Diperlukeun pikeun Nyokot Widescale Alat ARVR

Kanyamanan Si-TPV anu Lemes pisan henteu ngabutuhkeun pamrosésan atanapi palapis tambahan.Beda sareng plastik tradisional, elastomer, sareng bahan, aranjeunna tiasa didaur ulang sareng dianggo deui dina prosés manufaktur anjeun, konservasi énergi, sareng pangurangan polusi!

Hayu urang ngajalankeun héjo, low-karbon, sarta calakan pikeun ngembangkeun metaverse AR&VR!

waktos pos: May-06-2023